PlayStation acaba de presentar un kit de control d'accessibilitat altament personalitzable per a PS5
El projecte Leonardo està dissenyat per 'eliminar les barreres als jocs i ajudar els jugadors amb discapacitat a jugar més fàcilment, amb més comoditat i durant períodes més llargs a PS5'.

Sony està fent de l'accessibilitat una prioritat jugadors . El dimecres 4 de gener, la companyia va presentar un nou controlador encara en desenvolupament que té com a objectiu millorar l'accessibilitat als jugadors amb discapacitat de la PS5.
El dispositiu, anomenat Projecte Leonardo, va ser 'desenvolupat amb contribucions clau d'experts en accessibilitat, membres de la comunitat i desenvolupadors de jocs', va dir el dissenyador de SIE So Morimoto, segons el Bloc de PlayStation , i 'funciona conjuntament amb molts accessoris d'accessibilitat de tercers i s'integra amb la consola PS5 per obrir noves maneres de jugar'.
infecció de l'oïda de Doterra
Sony va dir que va consultar amb experts en accessibilitat d'organitzacions com AbleGamers , Efecte especial , i Amuntegar per crear el controlador de joc personalitzable.
El controlador facilita que els jugadors amb un control motor limitat puguin aprofitar l'acció dels jocs que sovint requereixen 'premer amb precisió petits grups de botons o disparadors, o col·locar els polzes i els dits de manera òptima en un controlador estàndard.
nòmina de mainadera experta
El controlador rodó inclou 'un kit robust de components intercanviables, que inclou una varietat de tapes i botons analògics de diferents formes i mides', cosa que fa que sigui fàcil per a qualsevol mapejar determinats botons en qualsevol dels coixinets intercanviables. Així, per exemple, algú que té dificultats per colpejar els botons R2 i L2 (disparador) pot assignar tots dos en un bloc, facilitant l'accés.
També és compatible amb altres accessoris de PlayStation com el controlador sense fil DualSense. De fet, un jugador podria, en teoria, utilitzar dos controladors Leonardo i un controlador DualSense en tàndem simultàniament per jugar un joc de la seva elecció.
'Com que els jugadors poden personalitzar el Projecte Leonardo segons les seves necessitats, no hi ha un factor de forma 'correcte'. Volem capacitar-los perquè creïn les seves pròpies configuracions. El controlador també pot acceptar de manera flexible combinacions d'accessoris d'accessibilitat per crear una estètica única', va explicar Morimoto. 'Estic emocionat que el disseny es completi mitjançant la col·laboració amb els jugadors en lloc de presentar-los amb un únic factor de forma'.
fórmula per a nadons exigents
No hi ha data de llançament per al nou controlador, ni preu de venda al detall. A partir d'ara, Sony va dir que 'continuarà recollint comentaris valuosos de la comunitat' sobre el nou controlador Project Leonardo.
Comparteix Amb Els Teus Amics: